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x264は密かにSSE4に対応したようです

x264が密かに?SSE4に対応したので非SSE3版との比較を。

エンコソースはエヴァ(ヱヴァではないです)のOPをエンコソースにした。
適当にQP指定1pass
x264.exe --no-psnr --no-ssim --cqm jvt --no-fast-pskip --thread-input --mixed-refs --scenecut 50 --pre-scenecut -I 400 -i 8 --me umh --merange 32 --threads 2 -r 4 -b 2 --direct "auto" --bime --b-pyramid --b-rdo -w --fullrange on --stats "%~dpn1.stat" --progress -p 1 --qp 22 -8 -A none -m 7 --qpmin 10 --qpmax 29 --qpstep 19 --ratetol 5.0 -o nul %1

非SSE4版 x264_rev859
avis [info]: 640x480 @ 23.98 fps (2164 frames)
x264 [info]: using cpu capabilities: MMX MMX2 SSE SSE2 SSE3 SSSE3 Cache64
x264 [info]: slice I:68 Avg QP:20.60 size: 27666:00:00
x264 [info]: slice P:1376 Avg QP:22.13 size: 13885
x264 [info]: slice B:720 Avg QP:24.21 size: 4106
x264 [info]: mb I I16..4: 20.1% 61.9% 18.0%
x264 [info]: mb P I16..4: 13.0% 0.0% 0.0% P16..4: 74.6% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% skip:12.5%
x264 [info]: mb B I16..4: 0.1% 0.0% 0.0% B16..8: 28.7% 0.0% 0.0% direct: 3.0% skip:68.3%
x264 [info]: 8x8 transform intra:17.0% inter:67.2%
x264 [info]: direct mvs spatial:99.2% temporal:0.8%
x264 [info]: ref P 66.7% 16.9% 10.4% 6.0%
x264 [info]: ref B 79.2% 15.5% 5.4%
x264 [info]: kb/s:2122.2

encoded 2164 frames, 16.56 fps, 2122.50 kb/s

SSE4対応 x264_rev886
avis [info]: 640x480 @ 23.98 fps (2164 frames)
x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 PHADD SSE4 Cache64
x264 [info]: slice I:70 Avg QP:19.00 size: 43224:00:00
x264 [info]: slice P:1377 Avg QP:22.00 size: 17145
x264 [info]: slice B:717 Avg QP:23.80 size: 5067
x264 [info]: mb I I16..4: 13.0% 60.8% 26.2%
x264 [info]: mb P I16..4: 7.9% 0.0% 0.0% P16..4: 80.8% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% skip:11.3%
x264 [info]: mb B I16..4: 0.0% 0.0% 0.0% B16..8: 54.0% 0.0% 0.0% direct: 5.7% skip:40.3%
x264 [info]: 8x8 transform intra:23.8% inter:57.8%
x264 [info]: direct mvs spatial:98.6% temporal:1.4%
x264 [info]: ref P 64.7% 17.8% 11.0% 6.5%
x264 [info]: ref B 78.7% 16.4% 4.8%
x264 [info]: kb/s:2682.8

encoded 2164 frames, 15.88 fps, 2683.08 kb/s

SSE4に対応する方が遅くなるのは・・・・まぁよくあることだとと猫耳フェチのHotoryが言ってたからスルーするとして。
QP値の狙い目が異なるのは・・・・不明。ヘルプのデフォ値は同じなのに。

SSSE3はSSE3の拡張命令セットのこととすぐわかるのだが、
SSE2FastやらPHADDやらCache64と言われてもお兄さんさっぱりだー☆
出ないだろうと思ったが、Cache64について検索かけてみた。
・・・やっぱりさっぱりだー☆
Doom9のx264の中の人に電話で(ぇ 聞いたほうが早そうだ。

まぁ、何が変わったって何も変わってませんね。
SSE4対応だぜっていう気持ちの問題な感じ。
これからSSE4に最適化されることを生暖かい目で見守りましょう。

追加オプション
--rdcmp Metric used for RD mode decision ["psy"]
- ssd: normal (maximum PSNR)
- psy: psychovisual (sharper)
--rdcmp ssd と指定するとPSNR(Peak Signal-to-Noise Ratio)がなるべくよい値を取るように頑張る。数学的に高画質だが、見た目によいとは限らない。

--non-deterministic
Slightly improve quality of SMP, at the cost of repeatability
若干のSMP品質を向上させる、の再現性を犠牲にして(Google翻訳)
SMP(Symmetric Multi Processing)=対称型マルチプロセッシング
マルチコアでの速度向上?よくわかりません★

--sps-id Set SPS and PPS id numbers [0]
意味不明。とりあえずデフォにしとく。
--aud Use access unit delimiters
リミット解除!?意味不明です。。
--nal-hrd Use NAL HRD parameters
NALの人材育成パラメータを使用する(Google翻訳)意味不明です。。
--pulldown Use 3:2 pulldown
- 32: TBT,BT,BTB,BT pattern
- 64: triple,double *recommended for 720p
HDソースのときに使いましょう。

Links!
SSE4命令とアクセラレータから見えるIntel CPUの方向性 - 後藤弘茂のWeekly海外ニュース
IDF Beijing 2007 - PenrynとSSE4の真実、Intel 3シリーズ・チップセットの全貌 - マイコミジャーナル
PSNRとは - Mov日記
対称型マルチプロセッシング - wikipedia
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テーマ:動画 - ジャンル:コンピュータ

  1. 2008/07/01(火) 01:32:28|
  2. 動画・エンコード
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
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